lunes, 10 de julio de 2017

1943: The Battle Of Midway (1987) Capcom

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El juego es 1943: The Battle of Midway, en japonés se llama "MIDWAY KAISEN" que significa "batalla naval de Midway", de la empresa Capcom. Este juego cumplió 30 años este 2017, más precisamente en junio.
el tema es un poco largo porque tiene información adicional para entender mejor el juego y el trabajo que se han tomado los desarrolladores en armarlo, no es tan aleatorio, sino que tiene reminiscencias históricas, de esas en las que uno de verdad "APRENDE HISTORIA".
Los textos están reducidos desde la wikipedia, excepto lo que se encuentra en cada nivel, que son propiedad de Nimrods (así como todo el trabajo de montar este articulo salvo alguna pequeña modificación).

Primero un poco de historia...

Este juego está basado en el año 1943 en la denominada batalla de Midway en la sección "guerra del pacífico" llevada a cabo entre Estados Unidos y Japón en el marco de la Segunda Guerra Mundial.
Esta se dice que fue una batalla decisiva para torcer el desarrollo de la historia de la guerra, puesto que fue la primer derrota japonesa en la guerra, luego de esa vendrían varias más.
El juego nos propone utilizar 2 aviones P-38 Lightning, que fueron esenciales en esa campaña (no influyeron tanto en las operaciones de Europa, aunque si fueron usados).

El P-38 Lightning
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Este avión fue desarrollado por la empresa Lockheed (que es legendaria en el rubro), es uno de los más famosos, rápidos y poderosos, utilizados en la guerra. Su forma característica lo ha hecho famoso.
Era llamado "diablo de 2 colas" por la LuftWaffe (fuerza aérea de elite de la Alemania Nazi) y "2 aviones, un piloto" por la armada japonesa. Llegaba a velocidades de 510 Km/h (con picos de 720 km/h) y 6100 metros de altura, además podía llevar 2 cargas extras de combustible, que podía desechar en cualquier momento.

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El máximo as estadounidense, se ha registrado con un modelo de este avión (que el bautizó "Marge"… ) en dicha guerra con 40 victorias. La gran ventaja de este avión, es que tenía todo el armamento en la cabina central del piloto y no en sus alas, por eso era mucho más preciso, ya que disparaba frontalmente, pudiendo tener precisiones en el disparo desde 900 metros, mientras que los aviones que tenían las armas en las alas, disparaban de manera cruzada hacia el centro (en varias películas puede verse esto) y necesitaban acercarse a una distancia de entre 100 y 200 metros, con gran posibilidad de fallar.
Estos aviones fueron usados en Europa, con un éxito regular debido a la poderosa Luftwaffe y en África del Norte.
Sin embargo, el mayor éxito lo tuvo en contra de los Mitsubishi A6M Zero, que son los aviones enemigos pequeños que aparecen en todo el juego, logrando victorias en varias batallas en el Pacífico.

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Las versiones
Este juego salió para varias versiones hogareñas, entre la que más se destaca es la de PC-ENGINE / TURBOGRAFX16 por ser la más similar al Arcade, de hecho tiene la posibilidad de jugarse en el modo Arcade, así como también la posibilidad de 2 jugadores.
El juego

El juego consta con 16 misiones, cada una con un enemigo principal diferente. La cuestión en el mismo empieza cuando el portaaviones que trasladaba a nuestros aviones, es atacado por bombarderos japoneses.
Los enemigos principales del juego, no son nada más, ni nada menos que importantes naves de guerra japonesas que han existido.

Misiones

Misión 1: Tone

Originalmente diseñados como cruceros livianos, su armamento fue incrementado de torres triples de 150 mm a torres dobles de 203 mm.
El Tone resultó hundido en julio de 1945 en la bahía de Hiroshima, junto al acorazado Hyūga. Fue desguazado en 1948.

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Misión 2: Kaga

El Kaga (加賀 nombrado así por la antigua provincia de Kaga, en la actualidad parte de la Prefectura de Ishikawa), fue un portaaviones de la Armada Imperial Japonesa. Tomó parte en el ataque a Pearl Harbor, y fue hundido en la Batalla de Midway, el 4 de junio de 1942.

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Misión 3: Ayako

Si bien lleva el nombre de "AYAKO", para mi el avión al que se refiere es al Mitsubishi G4M. El G4M fue famoso por tomar parte en el hundimiento de los buques ingleses HMS Prince of Wales y HMS Repulse, junto a los más antiguos bombarderos Mitsubishi G3M "Nell". El acorazado Prince of Wales y el crucero de batalla Repulse fueron los primeros buques de guerra hundidos exclusivamente mediante ataque aéreo en mar abierto.
El incidente más conocido acerca de estos bombarderos fue la intercepción del G4M que transportaba al almirante Isoroku Yamamoto por cazas pesados P-38 Lightning el 18 de abril de 1943. La acción acabó con la vida de Yamamoto y parte de su Estado Mayor.

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Cuando se derrota a AYAKO, la barra de energía aumenta a 72. Sólo se puede conseguir el 100% de destrucción utilizando el LASER.


Misión 4: Fuso

El Fusō (扶桑) fue un acorazado perteneciente a la Armada Imperial Japonesa que conformaba cabeza de clase con el acorazado Yamashiro.
En agosto de 1942, el Fusō empieza con misiones de guerra en la escolta de transportes de tropas a Truk y es asignado junto a los acorazados Musashi, Kongo y Haruna. En 1943, toma parte en varias misiones de escolta junto al Musashi y es señalado en varias oportunidades por submarinos americanos sin lograr tener éxito en sus ataques.
Hacia las 2 de la mañana del 25 de octubre de 1944 alcanza la entrada del estrecho de Surigao dando comienzo a la llamada batalla del Estrecho de Surigao donde es recibido con un ataque de lanchas torpederas americanas las cuales son rechazadas sin recibir daños.
A eso de las 3:20 horas empieza a ser cañoneado por radar y adicionalmente por más ataques de torpedos siendo impactado por un torpedo que le ocasiona incendios internos incontrolados. Su velocidad se reduce desde los 10 a los 5 n. A las 3:38 horas, los incendios alcanzan su pañol de municiones y explota en su parte media partiéndose en dos. Ambas secciones flotan independientemente y se hunden más tarde cañoneadas por el enemigo. No se rescata ningún marino japonés con vida, entre ellos Nishimura. Su gemelo el Yamashiro es hundido en esa misma acción.
La nave tiene un solo escolta y esta suavemente defendido.

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Misión 5: Akagi

El Akagi (赤城 castillo rojo, volcán japonés de la región de Kanto) fue un portaaviones japonés botado en 1925 y comisionado en 1927, construido a partir del casco de un crucero de batalla cuyo destino era el desguace, en cumplimiento del Tratado Naval de Washington de 1922.
Tiene un solo escolta que aparece del lado derecho. El portaaviones por sí miasma, tiene varios cañones y dos plataformas por donde lanza aviones.


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Misión 6: Daihiryu

Daihiryu significa "gran dragón volador", y en realidad es una flota de bombarderos, supongo que Mitsubishi G4M que atacan en conjunto, lanzando disparos y pequeños aviones que supongo que son Mitsubishi A6M
ZERO. También los que son más débiles, parecen ser Mitsubishi G3M que eran un modelo más antiguo.
Al derrotarlos aumenta el tanque de energía a 80.

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Mitsubishi G4M
Mitsubishi ASM ZERO

Mitsubishi G3M

Misión 7: Ise

El Ise (伊勢) fue el primer acorazado de la clase Ise de la Armada Imperial Japonesa, constituía clase con el Hyuga. Construido en los astilleros de Kawasaki en Kōbe, botado el 12 de noviembre de 1916 y completado el 1 de diciembre de 1917, en principio debía ser el tercer miembro de la clase Fusō, pero problemas de armamento poco potente y protección insuficiente de esa clase forzaron un rediseño y nueva clasificación.
El 24 de julio de 1945 fue atacado por la aviación británica y recibió dos impactos directos y tres próximos de bombas de 500 kilogramos. Al día siguiente recibió nuevamente el impacto de tres bombas de 500 kilogramos y el impacto de dos torpedos con 850 kilogramos de TNT, desprendiéndose varias de las defensas antiaéreas y partes del casco. Los trabajos en la reparación empezaron el día 26 de julio, pero se detuvieron esa misma tarde cuando, al estar terminada la reparación en un 40 o 60%, el barco recibió el impacto de cuatro bombas anti-blindaje de 1000 kilogramos que destruyeron el puente, las defensas antiaéreas y causaron incendios y explosiones graves: el Ise fue declarado siniestro total y se dio la orden de abandonarlo, permaneciendo a bordo solamente los electricistas, pero tras un nuevo ataque nocturno sufrido el mismo día -en el cual quedó deshabilitado el generador eléctrico- también abandonaron el buque. El final del Ise llegó a la mañana siguiente cuando, tras haber sido acertado por siete bombas de 500 kilogramos de aviones B-24 otras dos de aviones navales y dos torpedos, comenzó a zozobar hasta quedar inclinado 30° a estribor tras haber entrado demasiada agua en la línea de flotación. Tras un nuevo ataque sufrido el 28 de julio,el casco se incendió y explotaron la cubierta de vuelo y el hangar. Fue desguazado en el mismo lugar durante 1946 y 1947.
El barco tiene 3 escoltas de gran tamaño. El barco puede expeler varios aviones desde el frente, antes de empezar a disparar sus cañones.






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Misión 8: Hiryu
El Hiryū (飛龍 dragón volador) fue un portaaviones modificado de la clase Sōryū. Tomó parte en el ataque a Pearl Harbor que inició la Guerra del Pacífico, y fue destruido el 5 de junio de 1942 por un ataque aéreo en la Batalla de Midway.
Está escoltado por 4 naves pequeñas. Además muchos aviones por alrededor. Tiene muchos cañones.



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Misión 9: Ayako
Posiblemente este avión sea un Yokosuka P1Y que era de los aviones más grandes que tenía el japón para transportar bombas y torpedos. Además era rápido y llevaba 3 tripulantes. Era muy complejo de armar y mantener, sin embargo se construyeron más de 1000 unidades.
Al derrotarlo, el tanque de energía se incrementa a 88 unidades.



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Misión 10: Mutsu
El Mutsu (陸奥) llamado así en honor a la provincia homónima del Japón, fue el segundo y último miembro de la clase Nagato de acorazados de la Armada Imperial Japonesa, construido en los astilleros del Arsenal Naval de Yokosuka fue botado el 31 de mayo de 1920 y completado el 24 de octubre de 1921.
El Mutsu sufrió una explosión interna en el fondeadero de Hashirajima (Hiroshima) el 8 de junio de 1943, debido probablemente a un manejo inadecuado de munición, aunque también se considera la posibilidad de sabotaje por un miembro descontento de la tripulación. La pérdida incluyó también la de 1.100 tripulantes, incluyendo 140 instructores y cadetes de un grupo de entrenamiento de aviadores en misión de familiarización.
Está acompañado por 3 escoltas pequeños. La nave tine cañons medianos y grandes.



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Misión 11: Daihiryu

Daihiryu significa "gran dragón volador", y en realidad es una repetición de la flota de bombarderos, supongo que Mitsubishi G4M que atacan en conjunto, lanzando disparos y pequeños aviones que supongo que son Mitsubishi A6M ZERO. También los que son más débiles, parecen ser Mitsubishi G3M que eran un modelo más antiguo.
Fácil, simplemente quedarse abajo en el medio disparando, si están los aviones auxiliares, es bueno también y más con armas poderosas, como el AUTO o el SHELL.




Misión 12: Yamashiro

El Yamashiro (山城 castillo en la montaña), llamado así por la antigua Provincia de Yamashiro, fue el segundo y último acorazado de la Clase Fusō, sirviendo en la Armada Imperial Japonesa desde 1917 hasta su hundimiento en 1944. Durante la Segunda Guerra Mundial vio incrementado en dos ocasiones su armamento antiaéreo, a 20 piezas en diciembre de 1941 y a 37 en junio de 1944. Una modificación similar a los clase Ise que lo hubiese convertido en un híbrido de portaaviones y acorazado fue desechada.
Su final llegaría durante la Batalla del Estrecho de Surigao. El Yamashiro fue alcanzado repetidamente por la artillería naval dirigida por radar de los acorazados y cruceros estadounidenses, y tras una carga suicida contra sus posiciones quedó reducido a una ruina flotante, que fue finalmente enviada al fondo con torpedos lanzados por destructores el 25 de octubre de 1944.
Esta nave tiene 2 escoltas. El primero es chico y el segundo es median con algunos aviones listos para despegar.
Al derrotarlo, el tanque de energía se incrementa a 96 unidades.


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Misión 13: Soryu

El Sōryū (蒼龍 dragón azul marino) fue un portaaviones de la Armada Imperial Japonesa durante la Segunda Guerra Mundial. Tomó parte en el ataque a Pearl Harbor y la batalla de Midway.
El 4 de junio lanzó una oleada de aviones contra la base estadounidense de la isla Midway. A las 10:25, mientras se preparaba para lanzar un segundo ataque contra un grupo de portaaviones estadounidenses, fue atacado por trece bombarderos en picado del USS Enterprise (CV-6) liderados por el capitán Clarence Wade McClusky, Jr.
En junio de 1942, el Sōryū era uno de los cuatro portaaviones del vicealmirante Chuichi Nagumo en la batalla de Midway. El Sōryū recibió tres impactos directos en uno de sus ascensores, iniciándose incendios que hicieron explosionar los aparatos recién repostados y con armamento preparado que se encontraban en los hangares. A las 10:40 el portaaviones se detuvo, y la tripulación sobreviviente fue evacuada por los destructores Isokaze y Hamakaze. El Sōryū se hundió a las 19:13 con la pérdida de 718 miembros de su tripulación, incluyendo a su capitán, Ryusaku Yanagimoto.
El portaaviones Soryu tiene 3 escoltas y es idéntico al Hiryu.



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Misión 14: Akayo

Posiblemente este avión sea un Nakajima G8N "Renzan", porque es el único bombardero cuatrimotor de la armada japonesa en la segunda guerra mundial. Lo único extraño de este avión es que fue terminado de construir en 1944 y puesto en funcionamiento en 1945, sólo se construyeron 4. 


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Misión 15: Nagato

El Nagato (長門) bautizado así en honor de la provincia japonesa homónima, fue un acorazado japonés construido tras la Primera Guerra Mundial, que constituía clase junto al Mutsu, siendo los mayores buques de la Armada Imperial Japonesa durante 20 años.
El Mutsu junto a su gemelo Nagato fueron el máximo exponente de la ingeniería naval japonesa hasta la aparición de los aun más impresionantes clase Yamato. Categóricamente impresionantes por donde se los viera, eran el orgullo de la Armada Imperial Japonesa. Su clase combinaba velocidad, armamento y blindaje eficazmente. Era del tipo de reducto central con capacidad para lanzar tres aviones de observación y contaba con la típica estructura japonesa de pagoda en el puente, aunque sin llegar a la altura de los Fuso o Yamashiro. Tenía un blindaje vertical de 300 mm y horizontal de 75 mm.
El 30 de agosto, es tomado como presa de guerra por los estadounidenses en Yokosuka y su toma es considerada un símbolo de la rendición japonesa. Asistido por americanos y japoneses es llevado por sus propios medios al atolón de Bikini donde es usado para pruebas atómicas en julio de 1946 (Operación Crossroads) a las que sobrevive, pero días después daños internos no detectados lo hacen zozobrar.
La nave NAGATO tiene 6 escoltas. Sin embargo, tiene la apariencia de otras naves que han sido derrotadas anteriormente.

Al derrotarlo, el tanque de energía se incrementa a 104 unidades, siendo la última pantalla, la única que se juega con esa cantidad de energía.



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Misión 16: Yamato

El Yamato (大和) fue un acorazado de la Armada Imperial Japonesa durante la Segunda Guerra Mundial. Era líder de la clase Yamato y junto con su buque gemelo, el Musashi, fue el acorazado más pesado y fuertemente armado jamás construido gracias a su desplazamiento de 72 800 toneladas a plena carga y sus nueve cañones de 460 mm. Sin embargo, no sobrevivió a la guerra mundial.
Nombrado en honor de la antigua provincia japonesa de Yamato (YAMATO es el antiguo nombre poético del Japón), el barco fue puesto en grada el 4 de noviembre de 1937 y entregado formalmente una semana después del ataque japonés a Pearl Harbor en 1941.
Sin embargo, submarinos y portaaviones de la armada norteamericana descubrieron su grupo de combate al sur de Kyushu y el 7 de abril de 1945 fue atacado y hundido por aviones bombarderos y torpederos de un portaaviones norteamericano, lo que causó la desaparición de la mayor parte de su tripulación.
La nave YAMATO, tiene 6 escoltas como el NAGATO. Sin embargo hay que establecer precauciones con esta nave, ya que su arma principal es un cañon de alto calibre que puede otorgar daño significativo con un solo disparo. Se encuentra plagado de cañones y material anti-aéreo por doquier, además de que tiene soporte aéreo con aviones que vienen de todas las direcciones disparando sin cesar. 



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Armas y energía.
Se pueden elegir entre 5 armas para la ofensiva y una sexta dedicada a las áreas exclusivamente aéreas para derrotar a los bombarderos japoneses, que se obtienen mediante una combinación de comandos al iniciar la pantalla (con tiempo ilimitado) o con un pequeño objeto aleatorio que puede aparecer en medio de alguna de las escenas (en el cielo o en el mar) que suma el tiempo de 19 segundos al tiempo actual.
El máximo de tiempo que se puede obtener para las armas es de 64 segundos. Los tiempos de las armas son acumulativos, aunque no se agarre la misma consecutivamente.





SHOTGUN --> tiene dos modalidades, rango pequeño y amplio. Ambas versiones repelen la munición enemiga de cualquier tipo. Tienen un poder de ataque muy bajo y es lento.



3-WAY --> es el arma más estándar del juego, permite la ofensiva en un amplio rango, con bastante velocidad, pero bajo poder.






AUTO--> es una ametralladora semiautomática que dispara ráfagas frontales de gran poder destructivo. Es rápida y fuerte, pero abarca poco rango en la pantalla.




SHELL --> es la única arma automática del juego, permite disparar un misil de gran poder en línea recta, es bastante rápido y poderoso, pero su rango de acción es mínimo.





LASER --> arma especial del juego, es la más poderosa, pero solamente se puede utilizar en las pantallas donde hay bombarderos y no se puede aumentar su duración con las mejoras que aparecen al derrotar aviones rojos.



El juego no tiene sistema de vidas, sólo una barra de energía que va consumiéndose en el tiempo y que es drásticamente reducida frente a impactos de bala u otros aviones.

Se puede recargar consumiendo los siguientes ítems que se consiguen al derrotar hileras de aviones rojos:

POW --> Recargan minimamente la barra de energía.





Tanques de energía --> En mayor medida, estos se consiguen al derrotar hileras de aviones rojos o al acertar disparos consecutivamente sobre un POW y darle tres rondas completas, lo que en la sección aérea por la velocidad es muy difícil, y en la parte marítima es más simple de conseguir.



YASHICHI --> Completa todo el tanque de energía.
Hay otros ítems que dan solamente puntos y que aparecen en lugares específicos del escenario al disparar en alguna zona o pasar sobre alguna nube. Entre estos están la vaca, el barril y la roca. 

Game play completo por Seahawk0027



Y eso es todo por ahora...

Aprovecho para recordar la autoría de esta entrada así como la pagina de donde salio


Autor Juan M Nimrods
Comunidad Retrogamers